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Ich habe noch einmal 20 neue Stücke Hintergrundmusik (ca 100 MB) hochgeladen, die hoffentlich zur weiteren Verbesserung der Spielatmosphäre beitragen werden [entpacken in den Ordner music].

Bei der Gelegenheit habe ich die ambientmusic.2da-Tabelle ebenfalls überarbeitet und Stücke herausgenommen, die ich anscheinend doch nicht verwenden werde [entpacken in den Ordner override].

5 Comments

  1. Also habe mal wieder alle deine Anleitungen befolgt und mir die Festplatte mit der Musik vollgeladen. Ich höre auf dem Marktplatz keine Musik, soll das so sein?

  2. Ja, im Moment ist das so. Viele Gebiete sind es im Moment ja noch nicht, und die sind auch noch lange nicht fertig ausgearbeitet. Meine wichtigste Arbeit besteht darin, die Scripte für die grundlegenden Spielmechanismen einzubauen und zu testen, bevor dann die letzte Phase beginnen kann, die Spielwelt wieder mit Inhalt zu füllen.
    Mir ist auch aufgefallen, dass bei der Musik wieder starke Lautstärkeunterschiede auftreten, die ich dann auch noch bereinigen/anpassen muss.

    Schau mal in die Taverne…

    • Kneipe gefunden, scheint aber die Musikbox kaputt zu sein. Ich höre nichts, trotz aktueller Dateien.

      • In Farshores Taverne spielt das Musikstück „mus_con_city“. Schau Dir mal mit Texteditor die „ambientmusic.2da“ an, die in Deinem Override-Verzeichnis liegt (NICHT innerhalb eines weiteren Unterordners). Ab Stück No 120 beginnen die selbsterstellten, No 176 ist „mus_con_city.bmu“. Falls das nicht so ist, oben genannte aktualisierte Tabelle herunterladen und direkt in den Ordner „override“ entpacken.

  3. Paßt, hörte aber trotzdem nichts. Die Lautstärke war aber auch nicht runtergedreht. Sobald der Server wieder läuft probiere ich mein Glück nochmal aus.


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